Taxes et idées en tout genre pour 2007/2008 !
Modérateurs : micka2k, tobefred, ModosIDF
C'est pas évident de trouver la méthode idéale. C'est finalement comme la politique, il n'y a surement pas de solution miracle.
3 joueurs d'un même club maximum : je ne pense pas que ce sera efficace pour augmenter l'originalité des portefeuilles :
- Les gamers qui prennent en priorité des joueurs de leur club, quel qu'il soit, permet justement un peu d'originalité.
- Je ne pense pas que tout le monde investit dans le même 4ème joueur.
- Les adeptes des 4 joueurs par club passeraient finalement de 5 clubs en portefeuille à 6 clubs.
Ceci-dit, ça ne changerait pas ma façon de jouer : j'ai rarement 4 joueurs d'un même club dans mon équipe et j'ai gagné plus de dividendes que certains du top 20...
Taxe de transfert évolutive en fonction du club : je n'aime pas trop non-plus : ça limiterait le choix des joueurs pour les moutons et ghosts.
Sinon j'aime bien les autres propositions :
- Choix de la formation
- Taxe hebdomadaire
- Valeur des PV en fonction du nombre de gamers
Autre idée :
- supprimer la moyenne pondérée (ça correspond à environ 400 000 par semaine, donnés à tous les gamers, quels que soient leurs résultats)
3 joueurs d'un même club maximum : je ne pense pas que ce sera efficace pour augmenter l'originalité des portefeuilles :
- Les gamers qui prennent en priorité des joueurs de leur club, quel qu'il soit, permet justement un peu d'originalité.
- Je ne pense pas que tout le monde investit dans le même 4ème joueur.
- Les adeptes des 4 joueurs par club passeraient finalement de 5 clubs en portefeuille à 6 clubs.
Ceci-dit, ça ne changerait pas ma façon de jouer : j'ai rarement 4 joueurs d'un même club dans mon équipe et j'ai gagné plus de dividendes que certains du top 20...
Taxe de transfert évolutive en fonction du club : je n'aime pas trop non-plus : ça limiterait le choix des joueurs pour les moutons et ghosts.
Sinon j'aime bien les autres propositions :
- Choix de la formation
- Taxe hebdomadaire
- Valeur des PV en fonction du nombre de gamers
Autre idée :
- supprimer la moyenne pondérée (ça correspond à environ 400 000 par semaine, donnés à tous les gamers, quels que soient leurs résultats)
- remi33
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Ca c'est une super idée par contre et je me suis toujours demandé quel pouvait bien être l'intérêt de cette pondération ...jpbg a écrit :C'est pas évident de trouver la méthode idéale. C'est finalement comme la politique, il n'y a surement pas de solution miracle.
3 joueurs d'un même club maximum : je ne pense pas que ce sera efficace pour augmenter l'originalité des portefeuilles :
- Les gamers qui prennent en priorité des joueurs de leur club, quel qu'il soit, permet justement un peu d'originalité.
- Je ne pense pas que tout le monde investit dans le même 4ème joueur.
- Les adeptes des 4 joueurs par club passeraient finalement de 5 clubs en portefeuille à 6 clubs.
Ceci-dit, ça ne changerait pas ma façon de jouer : j'ai rarement 4 joueurs d'un même club dans mon équipe et j'ai gagné plus de dividendes que certains du top 20...
Taxe de transfert évolutive en fonction du club : je n'aime pas trop non-plus : ça limiterait le choix des joueurs pour les moutons et ghosts.
Sinon j'aime bien les autres propositions :
- Choix de la formation
- Taxe hebdomadaire
- Valeur des PV en fonction du nombre de gamers
Autre idée :
- supprimer la moyenne pondérée (ça correspond à environ 400 000 par semaine, donnés à tous les gamers, quels que soient leurs résultats)
Sinon ça + le fait de déverser seulement les dividendes et plus les pronos dans la tréso ça pourrait être une bonne base pour pimenter un peu le jeu !!!
J'y connais pas grand chose mais ces 2 éléments, ça paraît pas être trop compliqué à programmer, si ???
3 ou 4 joueurs, je m'en tape, je m'adapterai ...
Le choix de la formation seraît marrant et permettrait réellement une diversité des tactiques et des portefeuilles !!! Le mec qui aurait choisi de jouer en 8-1-1 (loolll) aurait grave cartonné sa J32 !!! :lol:
- lorient56
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Oui il faut garder le meme nombre de joueurs par ligne et avoir le choix entre 3 tactiques différentes : 443 - 442 - 343Shaguar a écrit :Le choix de la tactique pourquoi pas, mais en gardant le meme nombre de joueurs par lilgne qu'actuellement. Sinon ca va etre n'importe quoi :lol:
Féry m'a tuer.....
- leon
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Supprimer la valeur pondérée est une très bonne idée (- 15M€).
Enlever les pronos, après le mercato d'hiver par exemple, serait pas mal non plus ( sur 16 j ça donne en moyenne - 8M€).
Comme le dit Remy, ça semble facile à programmer.
Finalement cette fin de saison n'est pas si fade que cela....Merci Fred, merci Houiller.
Et on a peut-être pas fini de rigoler

Enlever les pronos, après le mercato d'hiver par exemple, serait pas mal non plus ( sur 16 j ça donne en moyenne - 8M€).
Comme le dit Remy, ça semble facile à programmer.
Finalement cette fin de saison n'est pas si fade que cela....Merci Fred, merci Houiller.
Et on a peut-être pas fini de rigoler


- vic
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ouais jouer a 12 c est bien :lol:Shaguar a écrit :Tout le monde choisira le 4-4-3 je pense :lol:lorient56 a écrit :Oui il faut garder le meme nombre de joueurs par ligne et avoir le choix entre 3 tactiques différentes : 443 - 442 - 343Shaguar a écrit :Le choix de la tactique pourquoi pas, mais en gardant le meme nombre de joueurs par lilgne qu'actuellement. Sinon ca va etre n'importe quoi :lol:
sinon,comme la dit Remi, evitons les systeme complexe qui depende cu classement au moment de l achat d un joueur, ou bien d un pourcentage...
virons la ponderation,ne versons plus les pronos dans la treso.Et rendons le degel equitable.et basta!
restons aussi a 4 joueurs j ai deja expliquer pourquoi,de plus c est une fausse bonne idée, vous pensez que ca diversifira les PPF des joueurs,alors qu au contraire on aura encore plus les memes joueurs
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- MODERATEUR IDEMFOOT
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- team idemfoot : jajabert
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Non les pronos font partie intégrale du jeu selon moi, par contre les isolés dans un compte bloqué inutilisable pour faire ses transferts mais pris en compte pr le classement général apparait comme un bon intermédiaire.leon a écrit :Supprimer la valeur pondérée est une très bonne idée (- 15M€).
Enlever les pronos, après le mercato d'hiver par exemple, serait pas mal non plus ( sur 16 j ça donne en moyenne - 8M€).
Comme le dit Remy, ça semble facile à programmer.
Finalement cette fin de saison n'est pas si fade que cela....Merci Fred, merci Houiller.
Et on a peut-être pas fini de rigoler![]()
Pas d'inconvénient à supprimer la pondération!!
Choisir la tactique est aussi intéressant, cela avait déjà été proposé pour cette saison mais non retenu.
Et passé à 3 joueurs ne me gênerait pas étant donné que cela ne m'est pas arrivé une seule fois cette saison, y compris pour les lyonnais.
- Petit_Perrin
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- team idemfoot : Petit Perrin
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Il est vrai qu'une taxe plus elevé obligerait les gamers a faire attention à ce qu'ils font.
Au fait, la 1ère journée de Ligue 1 version 2007/2008 aura lieu le 4 août.
En gros, les admins auront 2 bons mois pr préparer la nouvelle saison, d'autant plus que cette intersaison sera charnière pr la suite des évenements.
Au fait, la 1ère journée de Ligue 1 version 2007/2008 aura lieu le 4 août.
En gros, les admins auront 2 bons mois pr préparer la nouvelle saison, d'autant plus que cette intersaison sera charnière pr la suite des évenements.
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- IDEM Cadet
- Messages : 2300
- Inscription : 14 mars 2005, 18:21
- team idemfoot : SegArkO
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Oui, attention les admins, Perrin vous previent, vous avez interet a nous pondre un Idemfoot parfait sinon il va vous mettre la misère*.
*misère=des phrases longues de 10 lignes inutiles, avec un smiley clin d'oeil a la fin de chaque mot et bien sur, aucune proposition concrète pour améliorer le jeu.
*misère=des phrases longues de 10 lignes inutiles, avec un smiley clin d'oeil a la fin de chaque mot et bien sur, aucune proposition concrète pour améliorer le jeu.
Some say, that one of his eyes is a teste.
And that he was turned down for 'I'm a celebrity' because people have heard of him.
All we know is, HE'S CALLED THE STIG!
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- Traxxi31
- IDEM Poussin
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- Inscription : 02 févr. 2006, 22:36
- Localisation : T.O.U.L.O.U.S.E.!
:lol: :lol:SegArkO a écrit : *misère=des phrases longues de 10 lignes inutiles, avec un smiley clin d'oeil a la fin de chaque mot et bien sur, aucune proposition concrète pour améliorer le jeu.
Moi j'aime beaucoup le "d'autant plus que cette intersaison sera charnière pr la suite des évenements." qui ne sert strictement à rien !!

Traxxi31
- vic
- IDEM Vieux Crampon
- Messages : 10299
- Inscription : 04 juin 2005, 11:43
- team idemfoot : vic
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allez les mecs,vos 2 interventions valent bienc e smiley:Traxxi31 a écrit ::lol: :lol:SegArkO a écrit : *misère=des phrases longues de 10 lignes inutiles, avec un smiley clin d'oeil a la fin de chaque mot et bien sur, aucune proposition concrète pour améliorer le jeu.
Moi j'aime beaucoup le "d'autant plus que cette intersaison sera charnière pr la suite des évenements." qui ne sert strictement à rien !!


- Petit_Perrin
- IDEM Sénior
- Messages : 5913
- Inscription : 27 oct. 2006, 22:53
- team idemfoot : Petit Perrin
- Localisation : 80
- Contact :
Si, je les posterai en détail plus tard.SegArkO a écrit :aucune proposition concrète pour améliorer le jeu.
Il faut rendre le jeu plus difficile en l'axant sur des gains moins elevées, les pronostics doivent être toujours présent mais ils doivent avoir une part moins importantes que les dividendes liés aux performances des joueurs.
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- IDEM Cadet
- Messages : 2300
- Inscription : 14 mars 2005, 18:21
- team idemfoot : SegArkO
- Localisation : Ile de Nantes
- Contact :
Ca, ce sont des principes, des axes de reflexion.
Des propositions concrètes sont des chiffres précis, des pourcentages.
Quant à ce que tu vas poster en détail, tout le monde retient son souffle.
Des propositions concrètes sont des chiffres précis, des pourcentages.
Quant à ce que tu vas poster en détail, tout le monde retient son souffle.
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